Spooky Cake Contest

No âmbito da disciplina de Inglês dos 2º e 3º ciclos e da atividade Spooky cake, os alunos da Escola Básica de Abação demonstraram, mais uma vez, que a sua imaginação não tem limites! Os bolos “terroríficos” expostos na Biblioteca Escolar espelharam, na perfeição, o espírito do Halloween, deliciando toda a comunidade escolar.

À luz de anos anteriores, o júri teve a dificílima tarefa de escolher um vencedor por cada ano de escolaridade, tendo sido apuradas as seguintes turmas: 5º B, 6º A, 7º C, 8º B e 9º A. Foi ainda atribuído um prémio suplementar à turma B do ano por ter obtido a melhor pontuação.

O Halloween em Abação, sempre deliciosamente aterrador, envolveu toda a comunidade educativa, proporcionando momentos culturais e de partilha muito agradáveis.

O empenho demonstrado pelos alunos foi de outro mundo, o que nos faz ansiar pela edição do próximo ano!

Fica ainda uma palavra de especial apreço aos elementos da comunidade escolar que desempenharam a função de júri, bem como aos encarregados de educação que, generosamente, abriram as suas portas para a confeção dos bolos.

See you next Halloween!

Uma ponte Luso-Helvética

As turmas A, B e C do 7º ano, da EB 2,3 de Abação, iniciaram uma atividade de correspondência internacional, no âmbito da disciplina de Francês, orientada pelos docentes Isabel Monteiro e José Carlos Miranda.

Trata-se de um intercâmbio (para já, online) entre estas turmas e as suas congéneres de Língua e Cultura Portuguesas do EPE, na Suíça.

 

Torneio Interturmas de Jogos Matemáticos – 14 de março

No dia 14 de março, Dia Internacional da Matemática/ Dia do Pi, os professores de Matemática e Ciências Naturais, levaram a efeito o “Campeonato Interturmas de Jogos Matemáticos” dirigido aos alunos do 2.º Ciclo e promovido pelos alunos do 6.ºA, no âmbito do Projeto de Aprendizagem Integradora (P.A.I.).

Os “Jogos Matemáticos” permitem, aliar raciocínio, estratégia e reflexão com desafio e competição de forma lúdica. Pretendeu-se fomentar o desenvolvimento de competências matemáticas particularmente ao nível da concentração na dinâmica de um jogo de tabuleiro; na visualização de sequências de jogadas (previsão de uma sequência de ações); na ponderação e na avaliação de alternativas baseadas em processos de decisão (“pensar primeiro, agir depois”).

O evento teve lugar na Biblioteca, Sala de Educação Musical e Laboratório de Matemática, pelas 15:30 horas.

O Lourenço Silva, 6.ºA; Anaís Lobo, 5.ºA e João Primo, 6.ºA, nos Jogos “Gatos & Cães”, “Rastros” e “Produto”, respetivamente, foram apurados para o 16.º Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos.

A Final Nacional decorrerá na Universidade de Aveiro, no dia 24 de março de 2023.

Parabéns aos nossos Campeões!