Fala com o professor José Carlos Rocha (se fores aluno do 2.º ciclo) ou com o professor Gil Nunes (se fores aluno do 3.º ciclo).
Aprender a programar: como dar os primeiros passos
Queres aprender a programar e não sabes por onde começar? Inscreve-te no Clube de Robótica.
Para começar, terás de resolver alguns desafios cujo objetivo é completar a Viagem Aquática (do universo Minecraft). Vê o vídeo seguinte para melhor perceber do que se trata.
Assim, vais precisar de criar uma conta no sítio code.org (se ainda não o fizeste):
- Acede ao endereço: http://studio.code.org/users/sign_up.
- Podes criar a tua conta com um endereço de e-mail e uma palavra-passe. Ou, se preferires, podes usar a tua conta Google, ou a tua conta Facebook ou a tua conta Microsoft.
- Depois de entrar na tua conta (não te esqueças de fazer login), acede ao endereço: https://studio.code.org/join
- Para terminar o processo só precisas do código de inscrição, Pede-o ao professor Gil Nunes e…. boa viagem!
Inscrições para o CLUBE de ROBÓTICA
O CLUBE de ROBÓTICA pretende dar continuidade às atividades que tem vindo a desenvolver em anos letivos anteriores e que se prendem com a promoção do estudo da ciência e da tecnologia por intermédio de temas ligados à robótica.
Assim, estão abertas as inscrições, a todos os alunos da Escola Básica de Abação, para o ano letivo 2017/2018.
Feira dos produtos da terra e I encontro de clubes e projetos
O dia de S. Martinho na nossa escola foi um grande acontecimento. De manhã cedo a escola abriu-se à comunidade e foi ver com agrado as centenas de pessoas da nossa região entrar na feira e “regatear” com os alunos o preço dos inúmeros produtos aí expostos. Continuar a ler “Feira dos produtos da terra e I encontro de clubes e projetos”